Black Panther se queda sin videojuego. Electronic Arts ha decidido cerrar Cliffhanger Games, el estudio encargado del desarrollo del título de acción basado en el superhéroe de Wakanda, dejando el proyecto oficialmente cancelado. El movimiento forma parte de una estrategia interna para centrar recursos en sus franquicias más rentables, como Battlefield, The Sims y EA Sports FC.
La noticia ha sido revelada por IGN y confirmada posteriormente por EA. Según el correo enviado por Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, se trata de una “reorganización estratégica para centrar nuestra energía creativa en las oportunidades de crecimiento más significativas”. Traducido: se acabó experimentar con nuevas IPs o licencias, toca volver a exprimir lo que da dinero.
De Mordor a Wakanda… y a la nada
Cliffhanger Games fue fundado en 2021 por Kevin Stephens, exlíder de Monolith Productions, el estudio responsable de Middle-Earth: Shadow of Mordor y su secuela. Tras el cierre del proyecto conocido internamente como Legacy por parte de Warner Bros., Stephens y parte de su equipo dieron el salto a EA para embarcarse en una nueva aventura: un juego de Black Panther que prometía libertad narrativa, varios personajes jugables y una historia centrada en una invasión Skrull.
En palabras del propio Stephens hace apenas un año:
“Estamos comprometidos a ofrecer a los fans una experiencia definitiva y auténtica de Black Panther, con más agencia y control sobre su narrativa de lo que jamás hayan vivido en un juego centrado en la historia”.
Pintaba bien. Concept art reciente mostraba a lo que podría haber sido el hijo de T’Challa como protagonista, con un enfoque en exploración y combate ambientado en una Wakanda abierta. Pero como tantos otros proyectos con ambición narrativa dentro de las grandes editoras, ha terminado devorado por la hoja de cálculo.
fun fact: this Black Panther game was going to have you play as Tchalla’s son and also include the skrulls as antagonists https://t.co/ooFBgJJWIN pic.twitter.com/P2Gqa3Hnxb
— Ethan | Video Editor | Autism Haver (@notfunEman) May 28, 2025
EA se refugia en sus vacas sagradas
Este cierre se suma a una larga lista de recortes en EA durante 2025. Respawn Entertainment, responsables de Apex Legends y Star Wars Jedi, también ha sufrido despidos, y se han eliminado proyectos en fases tempranas como un nuevo Titanfall.
En paralelo, EA ha prometido una renovación estilo “2.0” para Apex Legends, y el lanzamiento de Battlefield 6 antes de marzo de 2026, además de seguir apostando por sus pilares deportivos anuales. Para los fans de Marvel, el único respiro llega en forma del Iron Man de EA Motive, que sigue en desarrollo junto a una tercera entrega de Star Wars Jedi. Ambos siguen siendo parte del acuerdo de tres juegos que EA mantiene con Disney, lo que deja un hueco más por rellenar tras el adiós a Black Panther.
La ironía es brutal: EA firmó un contrato para expandir su catálogo Marvel, pero ha recortado uno de sus proyectos más prometedores antes de que siquiera viera la luz.
¿Cuántos estudios más?
Este caso vuelve a poner sobre la mesa la fragilidad de los estudios bajo el paraguas de las grandes editoras. Cliffhanger Games no llevaba ni cinco años en marcha y ya ha sido desmantelado sin que su único juego siquiera tuviera una fecha de lanzamiento o una presentación formal. Lo mismo ocurrió antes con Legacy, y antes con otros tantos proyectos prometedores que nunca pasaron de la fase conceptual.
Y mientras tanto, EA mantiene sus promesas de live services eternos, reciclaje anual y cero riesgo creativo. Lo de siempre.
¿Qué esperabas del juego de Black Panther y qué te parece esta estrategia de EA? ¡Déjame tu opinión en los comentarios y hagamos ruido!